모니터 / FreeSync란? 지원 조건·LFC와 설정 방법

FreeSync는 AMD가 제공하는 가변 주사율 기술·인증 체계로, 지원 범위 안에서 디스플레이 갱신 시점을 프레임 출력에 맞춰 티어링과 갱신 불일치를 줄입니다. 사용하려면 모니터뿐 아니라 GPU·연결 단자·드라이버와 설정이 모두 맞아야 합니다. FreeSync를 켠다고 게임의 FPS가 늘거나 모든 끊김이 사라지는 것은 아닙니다.

FreeSync는 무엇을 맞추나요?

게임 프레임이 일정하지 않으면 고정 주사율의 화면 갱신과 프레임 교체 시점이 어긋날 수 있습니다. FreeSync는 화면이 지원하는 가변 범위 안에서 새 프레임에 맞춰 갱신하도록 동작합니다. 기본 원리는 Adaptive-Sync와 VRR 글에서 설명합니다.

예를 들어 48~144Hz 범위를 지원하는 조건에서 90FPS로 일정하게 프레임이 오면 약 90Hz에 맞춰 동작할 수 있습니다. 이는 원리를 설명하는 예시이며 모든 모니터에 같은 범위가 있다는 뜻은 아닙니다. 연결 단자나 모드에 따라 가변 범위가 달라질 수 있습니다.

FreeSync·Premium·Premium Pro 차이

등급 확인할 내용
FreeSync AMD의 가변 주사율 관련 인증과 실제 제품의 지원 범위
FreeSync Premium 해상도·제품 종류에 따른 추가 고주사율 조건 등
FreeSync Premium Pro Premium 계열 조건과 추가 HDR 처리·성능 요구 사항

AMD의 현재 FreeSync 등급 안내에서 세부 조건을 확인할 수 있습니다. 인증 기준은 갱신되므로 “Premium은 언제나 120Hz 이상” 같은 과거의 한 가지 수치로 모든 신제품·기존 제품을 판단하지 마세요. 구입할 정확한 모델의 인증과 해상도별 지원을 확인해야 합니다.

Premium Pro와 VESA DisplayHDR는 서로 다른 체계입니다. FreeSync 등급만으로 화면의 모든 HDR 특성이나 특정 게임의 지원 상태를 알 수는 없습니다.

LFC는 낮은 프레임에서 무엇을 하나요?

저프레임 보상(LFC, Low Framerate Compensation)은 프레임 속도가 화면의 가변 범위 아래로 내려갈 때 같은 프레임을 반복해 범위 안의 주사율로 표시하는 방식입니다. 예를 들어 40FPS 프레임을 두 번씩 표시해 80Hz로 동작할 수 있는 조건이라면 동기화를 이어 갈 수 있습니다.

프레임을 반복한다고 새로운 움직임 정보가 만들어지는 것은 아니므로 40FPS가 실제 80FPS로 렌더링되는 효과와는 다릅니다. LFC의 동작 가능 여부와 범위도 실제 조합에서 확인해야 합니다. 과거 출시 제품까지 등급 이름만으로 모든 동작을 추정하지 마세요.

AMD Software에서 확인·설정하는 순서

  1. 모니터 설명서에서 FreeSync가 되는 입력과 모드를 확인하고 지원 GPU에 연결합니다.
  2. 모니터 OSD(On-Screen Display)에서 FreeSync 또는 제조사가 지정한 가변 주사율 항목을 켭니다.
  3. Windows에서 사용할 해상도와 주사율를 설정합니다.
  4. AMD Software: Adrenalin Edition에서 검색창에 Display를 입력하고 Display Settings를 엽니다. 여러 화면이면 대상 모니터를 선택합니다.
  5. FreeSync 상태와 등급을 확인하고, 지원되면 활성화합니다. Display Specs에서 표시되는 범위도 확인합니다.

이 경로는 AMD 공식 설정 안내를 따른 것이며 버전에 따라 표시 이름이 다를 수 있습니다. 일부 화면 모드나 기능은 FreeSync와 함께 사용할 수 없으므로 모니터 설명서의 제한도 확인합니다. NVIDIA GPU에서는 같은 모델이 G-SYNC Compatible 등으로 지원되는지와 별도의 설정 절차를 봐야 합니다.

두 컴퓨터를 연결해 쓰는 경우에는 KVM·PBP·PIP의 차이도 확인하세요. USB 제어 전환과 화면 분할은 다른 기능이며, 분할 표시에서 FreeSync가 지원되는지는 해당 모델의 제한을 따로 봐야 합니다.

켜도 문제가 남을 때 확인할 조건

  • 최고 주사율을 넘는 FPS에서는 VRR 범위를 벗어날 수 있으므로 게임의 프레임 제한과 V-Sync 정책을 확인합니다.
  • 프레임 생성 자체의 긴 지연이나 데이터 로딩으로 인한 끊김은 동기화 기능만으로 해결되지 않습니다.
  • 깜빡임·검은 화면이 있으면 중간 독·어댑터를 제외한 직접 연결과 제조사 권장 케이블로 비교합니다.
  • 가변 범위에서 잔상이나 밝은 테두리가 보이면 오버드라이브 설정도 확인합니다.
  • 설정을 한 번에 여러 개 바꾸지 말고 FreeSync를 잠시 껐다 켜며 원인을 구분하고 이전 값으로 되돌릴 수 있게 기록합니다.

핵심은 로고 하나보다 자신의 연결·해상도에서 지원되는 범위와 실제 게임의 프레임이 맞는지입니다. 작동 표시와 게임 장면을 함께 확인하세요.