Recent Posts FTP, SFTP, SCP, WebDAV FTP (File Transfer Protocol) 개요 FTP는 인터넷을 통해 파일을 전송하기 위해 사용되는 표준 네트워크 프로토콜입니다. 1971년 개발된 이후로, FTP는 파일 전송의 표준 방식으로 자리 잡았습니다. 기본적으로 클라이언트와 서버 간의 통신을 통해 작동하며, FTP 클라이언트는 서버에 연결하여 파일을 업로드하거나 다운로드할 수 있습니다. 작동 방식 FTP는 두 개의 채널을 사용합니다: 명령 채널과 […] CPU / 내장 그래픽(Integrated Graphics) CPU 내장 그래픽(Integrated Graphics)은 별도의 그래픽 카드 없이 CPU 자체에 그래픽 처리 기능을 통합한 기술입니다. 이 기술은 주로 인텔과 AMD에서 제공하는 다양한 CPU 모델에서 찾아볼 수 있습니다. 내장 그래픽은 주로 일반적인 컴퓨팅 작업과 가벼운 게임, 미디어 소비 등에 사용되며, 고성능 그래픽 카드가 필요 없는 사용자에게 비용 효율적인 솔루션을 제공합니다. 이 […] CPU / 소켓(Socket) CPU 소켓(CPU Socket)은 마더보드에 CPU를 장착할 수 있는 물리적 인터페이스입니다. 이는 CPU와 마더보드 간의 전기적 연결을 제공하며, CPU를 쉽게 교체하거나 업그레이드할 수 있도록 합니다. 다양한 CPU 소켓 유형이 존재하며, 특정 소켓은 특정 CPU 아키텍처 및 모델과 호환됩니다. CPU 소켓의 정의와 기능 정의 CPU 소켓은 CPU를 마더보드에 물리적으로 고정하고 전기적으로 연결하는 […] CPU / 스레드(Thread) CPU에서 "스레드(Thread)"란 프로세스 내에서 실행되는 가장 작은 단위의 작업을 의미합니다. 현대 컴퓨팅에서는 멀티스레딩을 통해 동시에 여러 작업을 처리하여 성능을 극대화하고 효율성을 높이는 것이 일반적입니다. 스레드의 정의 스레드는 프로세스 내에서 독립적으로 실행되는 코드의 작은 단위입니다. 하나의 프로세스는 하나 이상의 스레드를 포함할 수 있으며, 각 스레드는 독립적으로 실행될 수 있습니다. 스레드는 CPU의 […] CPU / 코어(Core) CPU(Central Processing Unit)에서 "Core(코어)"란 프로세서의 중앙 처리 장치를 구성하는 기본적인 처리 유닛을 의미합니다. 현대의 CPU는 다중 코어로 구성되어 있으며, 각 코어는 독립적으로 작업을 처리할 수 있습니다. 코어의 정의 코어는 CPU 내에서 실제로 명령을 처리하는 개별적인 처리 유닛입니다. 각 코어는 자체적인 연산 장치(ALU), 레지스터, 그리고 명령어 집합을 가지고 있으며, 독립적으로 작업을 […] 워드 프로세서 - 뜻, 주요 기능, 소프트웨어 워드 프로세서의 정의와 역사 워드 프로세서(word processor)는 텍스트 문서를 작성, 편집, 형식화하고 출력할 수 있는 소프트웨어 응용 프로그램입니다. 워드 프로세서는 글쓰기와 문서 작성 작업을 단순화하고 효율적으로 만들기 위해 다양한 기능을 제공합니다. 워드 프로세서의 개념은 1960년대에 전자 타자기의 발전과 함께 등장했습니다. 초기 워드 프로세서 프로그램 중 하나인 IBM의 "타입라이터"는 1970년대에 출시되었고, […] 보안 / 방화벽 방화벽의 정의 방화벽(Firewall)은 컴퓨터 네트워크 보안 시스템으로, 네트워크 트래픽을 모니터링하고 제어하여 신뢰할 수 없는 네트워크(일반적으로 인터넷)와 신뢰할 수 있는 내부 네트워크 간의 장벽을 형성합니다. 방화벽은 승인된 트래픽은 통과시키고, 비승인된 트래픽은 차단함으로써 네트워크 보안을 강화합니다. 방화벽의 주요 기능 트래픽 필터링 방화벽은 패킷 필터링 기술을 사용하여 네트워크 트래픽을 검사하고, 사전 정의된 보안 […] 스프레드시트 - 뜻, 주요 기능, 소프트웨어 스프레드시트의 정의와 역사 스프레드시트(spreadsheet)는 행과 열의 격자로 이루어진 데이터를 관리하고 분석하는 소프트웨어 도구입니다. 각 셀은 숫자, 텍스트 또는 수식을 포함할 수 있으며, 이러한 셀을 사용하여 복잡한 계산을 수행하고 데이터를 시각적으로 표현할 수 있습니다. 스프레드시트의 개념은 1970년대 후반에 전자 계산기의 기능을 확장하기 위해 처음 도입되었습니다. 가장 유명한 초기 스프레드시트 프로그램 중 […] 윈도우 서버 / 2022 / Active Directory / 사용자가 특정 컴퓨터에만 로그온 할 수 있도록 설정하는 방법 도메인 사용자는 도메인에 등록된 모든 컴퓨터에 로그온 할 수 있습니다. 내가 사용하는 컴퓨터가 아니더라도 도메인에 등록된 기기라면 내 계정으로 로그온 할 수 있죠. 만약 사용자가 지정된 컴퓨터에만 로그온 할 수 있도록 하려면, 다음과 같이 합니다. 사용자 계정을 속성을 엽니다. [계정] 탭으로 이동합니다. [로그온 대상]을 클릭합니다. [다음 컴퓨터]를 선택한 다음, 로그온 […] 크롬 / 홈 버튼 설정 및 활용 방법 크롬(Chrome) 브라우저의 홈 버튼(Home button)은 사용자가 설정한 홈 페이지로 빠르게 이동할 수 있게 해주는 기능입니다. 기본적으로 크롬 브라우저에는 홈 버튼이 표시되지 않지만, 설정을 통해 활성화할 수 있습니다. 홈 버튼을 설정하고 사용하는 방법은 다음과 같습니다. 홈 버튼 활성화 방법 크롬 설정 페이지 열기 크롬 브라우저를 열고 오른쪽 상단의 세 개의 점(메뉴 […] 골프 / 매치 플레이(match play)와 스트로크 플레이(stroke play) 골프에서는 두 가지 주요 경기 방식이 있습니다: 매치 플레이(match play)와 스트로크 플레이(stroke play). 이 두 방식은 스코어링 방식과 경기 전략에서 큰 차이가 있습니다. 매치 플레이 (Match Play) 기본 개념 매치 플레이는 각 홀에서의 승패를 기준으로 승자를 결정하는 경기 방식입니다. 각 홀마다 두 선수 또는 두 팀이 대결하며, 더 적은 타수를 […] 골프 / 디봇(Divot) 디봇(Divot)은 골프 경기에서 샷을 할 때 클럽이 잔디와 지면을 파고 들어가면서 생기는 자국이나 흠집을 의미합니다. 디봇은 주로 페어웨이에서 아이언이나 웨지 샷을 할 때 발생하며, 정확한 샷을 구사하기 위해 클럽이 공 아래로 파고들면서 잔디와 흙을 뜯어내게 됩니다. 디봇은 많은 경우 정확한 샷을 했다는 증거로 간주됩니다. 특히, 아이언 샷에서 공이 먼저 맞고 […] 골프 / 컨시드 골프에서 "컨시드(concede)"는 매치 플레이(match play) 형식에서 사용하는 용어로, 한 플레이어가 상대방의 짧은 퍼트를 성공적으로 마무리할 것이라고 판단하여 그 퍼트를 실제로 하지 않고도 성공한 것으로 인정해주는 행위를 말합니다. 이는 게임의 흐름을 빠르게 하고 불필요한 퍼팅 실수를 방지하기 위해 사용됩니다. 컨시드 퍼트는 에티켓과 전략이 결합된 요소로, 다양한 상황에서 사용될 수 있습니다. 컨시드의 […] 골프 / 골프공 종류 골프공은 골프 경기에서 사용되는 중요한 도구로, 각기 다른 특성과 성능을 지니고 있습니다. 골프공은 크게 원피스, 투피스, 쓰리피스, 포피스, 그리고 파이브피스로 나눌 수 있으며, 각 종류마다 고유의 특징과 용도가 있습니다. 원피스 골프공 (One-Piece Golf Ball) 특징 구조: 단일 고무 코어로 이루어져 있으며, 외부 표면도 동일한 소재로 덮여 있습니다. 내구성: 가장 내구성이 […] 위키(Wiki) / 위키 만드는 소프트웨어 / XWiki XWiki는 강력하고 유연한 오픈 소스 위키 소프트웨어로, 기업 환경에서의 문서 관리, 지식 공유, 협업을 위해 설계되었습니다. XWiki는 Java로 작성되었으며, 다양한 기능과 확장성을 제공하여 복잡한 웹 애플리케이션을 구축할 수 있습니다. 역사 XWiki는 2003년에 루도빅 두모니에(Ludovic Dubost)에 의해 처음 개발되었습니다. 초기에는 기업의 지식 관리 시스템으로 시작되었으며, 이후 커뮤니티와의 협력을 통해 발전해왔습니다. 현재 […] 위키(Wiki) / 위키 만드는 소프트웨어 / 티키 위키 CMS 그룹웨어(Tiki Wiki CMS Groupware) 티키 위키 CMS 그룹웨어(Tiki Wiki CMS Groupware)는 오픈 소스 위키 소프트웨어로, 위키, 콘텐츠 관리 시스템(CMS), 그룹웨어 기능을 통합하여 제공하는 강력한 웹 애플리케이션 플랫폼입니다. 다양한 기능을 하나의 시스템에서 제공하여 복잡한 웹사이트나 협업 프로젝트를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 역사 티키 위키는 2002년에 시작되었으며, 다니엘 마코니(Daniel M. Gerzo)가 주도한 오픈 소스 프로젝트입니다. 티키 […] 위키(Wiki) / 위키 만드는 소프트웨어 / 도쿠위키(DokuWiki) 도쿠위키(DokuWiki)는 텍스트 파일을 기반으로 하는 오픈 소스 위키 소프트웨어로, 데이터베이스를 사용하지 않기 때문에 설치와 유지 관리가 간편합니다. 도쿠위키는 간편한 설치와 사용 용이성 덕분에 개인 웹사이트, 소규모 프로젝트, 내부 문서 관리 등에 널리 사용됩니다. 역사 도쿠위키는 안드레아스 괴링(Andreas Gohr)에 의해 2004년에 처음 개발되었습니다. 간단하면서도 강력한 기능을 제공하여 다양한 사용자들이 쉽게 접근할 […] 위키(Wiki) / 위키 만드는 소프트웨어 / 미디어위키(MediaWiki) 미디어위키(MediaWiki)는 오픈 소스 위키 소프트웨어로, 위키백과(Wikipedia)와 같은 대규모 협업 프로젝트를 위해 설계되었습니다. PHP로 작성되었으며, MySQL 및 MariaDB를 데이터베이스로 사용합니다. 미디어위키는 다양한 기능과 확장성을 제공하여 복잡한 위키 사이트를 운영하는 데 적합합니다. 역사 미디어위키는 처음에는 위키백과 프로젝트를 지원하기 위해 개발되었습니다. 2002년, 매그너스 만스케(Magnus Manske)가 PHP로 작성한 초기 버전이 공개되었으며, 이후 개발자들이 지속적으로 […] 오픈 소스 / MariaDB MariaDB는 MySQL의 포크(Fork)로서, 오픈 소스 관계형 데이터베이스 관리 시스템입니다. MySQL의 창시자인 마이클 위드니어스(Michael "Monty" Widenius)에 의해 개발되었으며, MySQL의 기능과 호환성을 유지하면서도 더 나은 성능과 확장성을 제공하기 위해 만들어졌습니다. MariaDB는 기업과 개발자들 사이에서 널리 사용되고 있으며, MySQL과 동일한 SQL 인터페이스를 제공합니다. 역사 MariaDB는 2009년에 시작되었습니다. 마이클 위드니어스는 오라클(Oracle)이 MySQL AB를 인수한 […] 위키(Wiki) / 위키 만드는 소프트웨어 / 종류 위키를 만드는 소프트웨어는 다양한 기능과 용도에 맞춰 여러 종류가 있습니다. 아래는 가장 널리 사용되는 위키 소프트웨어와 그 특징을 설명드리겠습니다. 미디어위키 (MediaWiki) 미디어위키는 위키백과에서 사용하는 오픈 소스 위키 소프트웨어입니다. 매우 강력하고 유연하며, 큰 규모의 위키 사이트를 운영하는 데 적합합니다. 특징 다양한 확장 기능과 템플릿을 지원. 대규모 커뮤니티와 활발한 개발. PHP 기반으로, […]