당구 / 용어

공(Ball, 다마)

큐(Cue)

  • 당구 공을 치기 위해 사용하는 막대기

당구대(Table, 다이)

쿠션(Cushion)

  • 테이블 가장자리의 고무 부분으로 공이 반사되는 역할을 함.

브릿지(Bridge)

  • 큐를 지탱하기 위해 손을 사용하는 방법

수구(Cue Ball)

  • 플레이어가 큐를 사용해 직접 치는 하얀 공

적구(Object Ball)

  • 플레이어가 수구로 맞춰야 하는 공

포켓(Pocket)

  • 포켓볼 게임에서 공을 넣는 구멍.

비틀기 / 회전(Spin / English, 시네루)

중심 치기 / 무회전(Center Shot / No English, 무시)

끌어 치기(Draw Shot, 시끼 / 식끼 / 히끼)

뒤돌려 치기(Out Side Angle Shot, 우라)

앞돌려 치기(In Side Angle Shot, 오마)

옆 돌리기(Long Shut, 하꾸)

비껴 치기(Deflection Shot, Cut Shot)

  • 수구가 적구를 비스듬히 맞추도록 하는 샷

크게 돌리기 / 대회전(Round Table, 레지 / 니주)

빈쿠션 치기(Bank Shot, 가락 / 가락꾸)

  • 적구를 맞추기 전에 쿠션을 먼저 맞추는 샷

얇게 치기(Feader Shut, 나미)

두 번 치기(Two Touch, 니꾸)

길게 치기 / 세워 치기(다대)

앞으로 걸어 치기(Inside Rail First, 히까끼)

뒤로 걸어 치기(Outside Rail First)

잘라 치기(기리까시)

정회전(Right English, 제시)

역회전(Reverse English, 가꾸)

모아 치기(가야시)

수비 / 견제(Safety, 겐세이)

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비껴치기로 3쿠션을 칠 때 사용하는 시스템이다. 공이 배치에 따라 회전을 조절하는 것으로, 당점의 변화를 이으면 해가 뜨고 지는 것과 비슷하다 하여 일출일몰 시스템이라 부른다. 파란색이 수구 포인트, 주황색이 1쿠션 포인트, 초록색이 3쿠션 포인트이다. 포인트들을 다 더하여 당점을 정한다. 수구 포인트 + 1쿠션 포인트 + 3쿠션 포인트 = 팁 수 아래의 경우 2팁으로 친다. ...

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임계각 파란색을 따라 치면 회전을 더 주든 덜 주든 3쿠션 지점이 비슷하다. ①번처럼 파란색보다 큰 각인 경우 회전을 많이 줄수록 3쿠션 지점이 길어진다. ②번처럼 파란색보다 작은 각인 경우 회전을 덜 줄수록 3쿠션 지점이 길어진다.  

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로드리게스 시스템은 두 적구가 장쿠션에 붙어 있을 때 유용하다. 옆돌리기 등으로 3쿠션을 만들기 위한 단쿠션 지점을 계산하는 시스템이다. 두 적구 사이의 거리를 포인트 단위로 센다. 그 거리의 반 만큼 단쿠션 포인트로 수구를 보낸다. 예를 들어 두 적구 사이의 거리가 4 포인트라면, 수구가 단쿠션의 2 포인트로 가도록 친다. 예를 들어 두 적구 사이의 거리가 3 ...

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