TCP vs UDP

TCP(Transmission Control Protocol)와 UDP(User Datagram Protocol)는 주요 통신 프로토콜로, 각각 다른 방식으로 데이터를 전송한다.

TCP (Transmission Control Protocol)

특징

  • 연결 지향(Connection-oriented)
    TCP는 통신을 시작하기 전에 연결을 설정한다. 이 연결은 3-way handshake 과정을 통해 이루어진다.
  • 신뢰성(Reliability)
    데이터 전송의 신뢰성을 보장한다. 데이터 패킷이 손실되거나 손상되면 재전송한다.
  • 순서 보장(Ordering)
    패킷이 순서대로 도착하도록 보장한다. 수신자는 전송된 데이터가 원래의 순서대로 도착하는 것을 확인할 수 있다.
  • 흐름 제어(Flow control)
    송신자와 수신자 간의 데이터 전송 속도를 조절하여 수신자가 데이터를 처리할 수 있도록 한다.
  • 혼잡 제어(Congestion control)
    네트워크 혼잡을 피하기 위해 송신 속도를 조절한다.

용도

  • 웹 브라우징(HTTP/HTTPS)
  • 이메일(SMTP, IMAP, POP3)
  • 파일 전송(FTP)
  • 원격 서버 접속(SSH, Telnet)

UDP (User Datagram Protocol)

특징

  1. 비연결 지향(Connectionless)
    UDP는 연결 설정 없이 데이터를 전송한다.
  2. 비신뢰성(Unreliable)
    데이터 전송의 신뢰성을 보장하지 않는다. 데이터 패킷이 손실되거나 손상되어도 재전송하지 않는다.
  3. 순서 미보장(No ordering)
    패킷의 순서를 보장하지 않는다. 수신자는 패킷이 순서대로 도착하지 않을 수 있다.
  4. 단순한 헤더 구조(Simple header)
    TCP에 비해 UDP의 헤더 구조가 단순하여 오버헤드가 적다.
  5. 빠른 속도(Low latency)
    TCP보다 전송 속도가 빠르고 지연 시간이 적다.

용도

  • 실시간 스트리밍(Media streaming)
  • 온라인 게임
  • VoIP(Voice over IP)
  • 방송(Broadcast)
  • DNS(Domain Name System) 조회

3-way Handshake는 TCP(Transmission Control Protocol)에서 연결을 설정하기 위해 사용하는 절차이다. 이 과정은 세 개의 단계로 이루어지며, 클라이언트와 서버 간의 신뢰할 수 있는 통신을 보장하기 위한 중요한 메커니즘이다. 3-way Handshake 과정은 다음과 같다.

  1. SYN (Synchronize)
    클라이언트가 서버에 연결 요청을 보낸다.
    이 요청에는 클라이언트의 초기 시퀀스 번호(ISN, Initial Sequence Number)가 포함된다.
    패킷의 플래그 필드에 SYN(Synchronize) 플래그가 설정되어 있다.
  2. SYN-ACK (Synchronize-Acknowledge)
    서버는 클라이언트의 SYN 요청을 수신하고, 이를 확인하는 응답을 보낸다.
    응답에는 서버의 초기 시퀀스 번호(ISN, Initial Sequence Number)와 클라이언트의 시퀀스 번호에 대한 확인 응답(ACK, Acknowledgment)이 포함된다.
    패킷의 플래그 필드에 SYN 및 ACK 플래그가 설정되어 있다.
  3. ACK (Acknowledge)
    클라이언트는 서버의 SYN-ACK 응답을 수신하고, 이를 확인하는 응답을 보낸다.
    이 응답에는 클라이언트의 시퀀스 번호와 서버의 시퀀스 번호에 대한 확인 응답(ACK, Acknowledgment)이 포함된다.
    패킷의 플래그 필드에 ACK 플래그가 설정되어 있다.
같은 카테고리의 다른 글
스팀 / 자녀 보호 설정하는 방법, 해제하는 방법

스팀 / 자녀 보호 설정하는 방법, 해제하는 방법

요즘 아이들은 게임으로 논다. 멀티플레이 게임도 많으니까 혼자 논다고 볼 수는 없다. 친구들과 함께 게임을 즐긴다. 그러려면 게임을 사줘야 하는데, 아무 거나 사줄 수도 없고, 아무거나 플레이하게 할 수도 없다. 그래서 게임 판매자는 청소년에 대한 제한을 두고 있다. 그건 스팀도 마찬가지다. 스팀에는 자녀 보호라는 이름의 기능으로 아이의 게임을 제한한다. 그렇다고 뭔가 ...

브랜드 로고 공식 배포 주소

브랜드 로고 공식 배포 주소

로고를 다운로드 받을 수 있는 공식 주소를 정리한다. 로고 사용에 대한 가이드라인이 있으므로, 공식 주소에서 다운로드하는 것이 좋다. Bootstrap https://getbootstrap.com/docs/5.0/about/brand/ Facebook https://www.facebook.com/brand/resources/facebookapp/logo Facebook Messenger https://www.facebook.com/brand/resources/messenger/messenger-brand HTML5 https://www.w3.org/html/logo/ Intagram https://www.facebook.com/brand/resources/instagram/instagram-brand jQuery https://brand.jquery.org/logos/ Kakao Story Channel https://ch.kakao.com/login LinkedIn https://brand.linkedin.com/downloads MariaDB https://mariadb.com/about-us/logos/ Naver https://logoproject.naver.com/logonaver Naver Band https://developers.band.us/develop/guide/share Naver Line https://line.me/en/logo PHP https://www.php.net/download-logos.php Pinterest https://business.pinterest.com/ko/brand-guidelines/ Python https://www.python.org/community/logos/ Samsung https://www.samsung.com/sec/about-us/brand-identity/logo/ Sass https://sass-lang.com/styleguide/brand Twitter https://about.twitter.com/en/who-we-are/brand-toolkit Visual Studio Code https://code.visualstudio.com/brand YouTube https://www.youtube.com/howyoutubeworks/resources/brand-resources/  

보안 / IDS와 IPS 비교

Intrusion Detection System(IDS)와 Intrusion Prevention System(IPS)은 모두 네트워크 보안 시스템의 일환으로, 침입을 탐지하고 대응하는 역할을 합니다. 그러나 이 두 시스템은 기능과 목적에서 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. Intrusion Detection System (IDS) IDS는 네트워크나 시스템에서 발생하는 활동을 모니터링하고, 악의적인 활동이나 정책 위반을 탐지하여 관리자에게 경고를 보내는 역할을 합니다. IDS는 침입을 탐지하지만, 이를 차단하지는 ...

VMware Workstation Pro / 다운로드하는 방법

VMware Workstation Pro / 다운로드하는 방법

VMware Workstation Pro는 이름에 Pro가 있지만 무료입니다. 2024년 11월부터 상업적 목적을 포함하여 누구나 무료로 사용할 수 있습니다. 하지만, 그냥 다운로드를 하지는 못하고 https://support.broadcom.com/에 회원 가입을 해야 합니다.

유닉스(UNIX)와 리눅스(Linux)

유닉스(UNIX)와 리눅스(Linux)는 모두 컴퓨터 운영체제(Operating System)로, 주로 서버, 워크스테이션, 네트워크 장비 및 임베디드 시스템에서 사용됩니다. 두 운영체제는 관련성이 있지만, 역사와 구조, 철학에서 차이가 있습니다. 유닉스(UNIX) 역사 1969년, 벨 연구소(Bell Labs)에서 Ken Thompson, Dennis Ritchie, 그리고 다른 연구자들에 의해 개발. 초기에는 미니 컴퓨터 환경에서 간단하고 효율적인 운영체제를 제공하는 것을 목표로 설계. UNIX는 C 언어로 작성되어 이식성이 ...

보안 / Zero Trust

보안 / Zero Trust

제로 트러스트(Zero Trust)는 네트워크 보안 모델로, 아무도 신뢰하지 않고 항상 검증한다는 원칙에 기반합니다. 이는 기존의 경계 기반 보안 모델과는 달리, 네트워크 내부에 있더라도 모든 사용자와 디바이스의 신뢰를 가정하지 않으며, 사용자가 누구인지, 그들이 사용하려는 기기가 안전한지, 그리고 해당 자원에 접근할 필요가 있는지 등을 지속적으로 검증합니다. 제로 트러스트의 핵심 원칙 기본 가정: 신뢰하지 않는다: 제로 ...

IP 스푸핑, MAC 스푸핑, ARP 스푸핑

IP 스푸핑(IP Spoofing) IP 스푸핑은 네트워크 공격 기법 중 하나로, 공격자가 자신의 IP 주소를 위조하여 다른 컴퓨터나 네트워크 장치를 속이는 행위를 말합니다. 이 기법은 주로 권한 없는 접근, 데이터 도청, 서비스 거부(DoS) 공격 등을 수행하기 위해 사용됩니다. 작동 원리 IP 스푸핑은 IP 패킷 헤더에 있는 발신자 IP 주소(SRC IP)를 위조하여 공격 대상이 이를 ...

하이패스 사용 내역 확인하고 출력하는 방법

하이패스 사용 내역 확인하고 출력하는 방법

현대카드의 하이패스를 사용하고 있는데 카드 명세서에는 금액만 찍힌다. 그래서 언제 어디에서 사용한 것인지 알 수가 없다. 정확히 언제 어디서 사용한 것인지 알아야 한다면, 그리고 건별 영수증이 필요하다면 고속도로 통행료 홈페이지로 가자. 원하는 정보를 얻을 수 있다. 회원 가입을 하고... 카드 등록을 한다. 에서... 조건을 지정하여 내역을 조회할 수 있다. 영수증이 필요하면 선택을 한 후 ...

신용카드 / 결제일별 카드 사용 기간

신용카드 / 결제일별 카드 사용 기간

신용카드는 한 달 동안 사용한 금액을 12일에서 15일 뒤에 납부한다. 따라서 그 한 달을 어떻게 정하냐에 따라 결제일이 달라진다. 반대로, 결제일을 정하면 언제 사용한 것을 내는지 정해진다. 신용카드의 결제일별 사용 기간은 거의 비슷하나 같지는 않다. 개인적으로 전월 1일부터 전월 말일까지 사용한 것을 결제하는 걸 좋아하는데, 대부분 14일이나 현대카드는 12일이다. 국민카드 결제일 사용 기간 1 전전월 18일 ...

스팀 / 라이브러리(게임 설치 폴더) 추가하는 방법

스팀 / 라이브러리(게임 설치 폴더) 추가하는 방법

아무래도 SSD가 비싸다보니 C 드라이브의 용량이 크지 않습니다. 사무용으로 쓸 때는 괜찮은데, 개발이나 게임을 하면 용량의 한계를 느낍니다. 특히 요즘 게임은 수십 GB는 족히 넘거든요. 용량이 부족하면 SSD를 하나 더 사서 장착하면 되는데요, 그 SSD에 스팀 게임을 설치하려면 어떻게 해야 할까요? 스팀 라이브러리 폴더를 추가해주면 됩니다. 스팀을 실행합니다. 왼쪽 위에 있는 을 클릭하고 ...