TCP vs UDP

TCP(Transmission Control Protocol)와 UDP(User Datagram Protocol)는 주요 통신 프로토콜로, 각각 다른 방식으로 데이터를 전송한다.

TCP (Transmission Control Protocol)

특징

  • 연결 지향(Connection-oriented)
    TCP는 통신을 시작하기 전에 연결을 설정한다. 이 연결은 3-way handshake 과정을 통해 이루어진다.
  • 신뢰성(Reliability)
    데이터 전송의 신뢰성을 보장한다. 데이터 패킷이 손실되거나 손상되면 재전송한다.
  • 순서 보장(Ordering)
    패킷이 순서대로 도착하도록 보장한다. 수신자는 전송된 데이터가 원래의 순서대로 도착하는 것을 확인할 수 있다.
  • 흐름 제어(Flow control)
    송신자와 수신자 간의 데이터 전송 속도를 조절하여 수신자가 데이터를 처리할 수 있도록 한다.
  • 혼잡 제어(Congestion control)
    네트워크 혼잡을 피하기 위해 송신 속도를 조절한다.

용도

  • 웹 브라우징(HTTP/HTTPS)
  • 이메일(SMTP, IMAP, POP3)
  • 파일 전송(FTP)
  • 원격 서버 접속(SSH, Telnet)

UDP (User Datagram Protocol)

특징

  1. 비연결 지향(Connectionless)
    UDP는 연결 설정 없이 데이터를 전송한다.
  2. 비신뢰성(Unreliable)
    데이터 전송의 신뢰성을 보장하지 않는다. 데이터 패킷이 손실되거나 손상되어도 재전송하지 않는다.
  3. 순서 미보장(No ordering)
    패킷의 순서를 보장하지 않는다. 수신자는 패킷이 순서대로 도착하지 않을 수 있다.
  4. 단순한 헤더 구조(Simple header)
    TCP에 비해 UDP의 헤더 구조가 단순하여 오버헤드가 적다.
  5. 빠른 속도(Low latency)
    TCP보다 전송 속도가 빠르고 지연 시간이 적다.

용도

  • 실시간 스트리밍(Media streaming)
  • 온라인 게임
  • VoIP(Voice over IP)
  • 방송(Broadcast)
  • DNS(Domain Name System) 조회

3-way Handshake는 TCP(Transmission Control Protocol)에서 연결을 설정하기 위해 사용하는 절차이다. 이 과정은 세 개의 단계로 이루어지며, 클라이언트와 서버 간의 신뢰할 수 있는 통신을 보장하기 위한 중요한 메커니즘이다. 3-way Handshake 과정은 다음과 같다.

  1. SYN (Synchronize)
    클라이언트가 서버에 연결 요청을 보낸다.
    이 요청에는 클라이언트의 초기 시퀀스 번호(ISN, Initial Sequence Number)가 포함된다.
    패킷의 플래그 필드에 SYN(Synchronize) 플래그가 설정되어 있다.
  2. SYN-ACK (Synchronize-Acknowledge)
    서버는 클라이언트의 SYN 요청을 수신하고, 이를 확인하는 응답을 보낸다.
    응답에는 서버의 초기 시퀀스 번호(ISN, Initial Sequence Number)와 클라이언트의 시퀀스 번호에 대한 확인 응답(ACK, Acknowledgment)이 포함된다.
    패킷의 플래그 필드에 SYN 및 ACK 플래그가 설정되어 있다.
  3. ACK (Acknowledge)
    클라이언트는 서버의 SYN-ACK 응답을 수신하고, 이를 확인하는 응답을 보낸다.
    이 응답에는 클라이언트의 시퀀스 번호와 서버의 시퀀스 번호에 대한 확인 응답(ACK, Acknowledgment)이 포함된다.
    패킷의 플래그 필드에 ACK 플래그가 설정되어 있다.
같은 카테고리의 다른 글

SSH(Secure Shell) 소개

SSH(보안 셸, Secure Shell는 네트워크를 통해 다른 컴퓨터에 안전하게 접속하고 명령을 실행할 수 있도록 설계된 프로토콜입니다. SSH는 특히 원격 로그인 및 기타 네트워크 서비스를 안전하게 제공하기 위해 사용되며, 데이터를 암호화하여 전송하므로 도청과 중간자 공격을 방지할 수 있습니다. 주요 특징 암호화 SSH는 데이터를 암호화하여 전송합니다. 이를 통해 전송 중인 데이터가 도청되거나 변경되는 것을 방지할 ...

FIDO(Fast IDentity Online)

FIDO(Fast IDentity Online)는 비밀번호 없이 안전하고 편리한 인증 방법을 제공하는 기술 표준입니다. FIDO 얼라이언스에 의해 개발된 이 기술은 온라인 인증의 보안성을 높이기 위해 만들어졌으며, 여러 인증 방식을 제공하고 있습니다. 주요 목표는 비밀번호의 사용을 줄이거나 없애고, 피싱 공격 및 자격 증명 도용을 방지하는 것입니다. FIDO의 주요 개념과 기술 FIDO 프로토콜: FIDO는 다양한 인증 ...

DLP와 DRM 차이

DLP(Data Loss Prevention)와 DRM(Digital Rights Management)은 모두 데이터 및 디지털 콘텐츠의 보호를 목적으로 하지만, 그 목표와 작동 방식에서 차이점이 있습니다. DLP는 주로 기업 내부의 데이터 보안을 강화하기 위한 솔루션이며, DRM은 디지털 콘텐츠의 저작권을 보호하고 불법 복제를 방지하는 데 사용됩니다. 두 기술은 각기 다른 목적과 적용 범위를 가지고 있지만, 모두 중요한 ...

INET과 UDS

INET과 UDS는 소켓(socket) 프로그래밍에서 사용되는 용어로, 네트워크 통신 방식의 차이를 의미합니다. 1. INET (Internet socket) INET 소켓은 TCP/IP 프로토콜을 통해 네트워크상의 통신을 지원하는 소켓입니다. 원격 컴퓨터와의 통신에 사용됩니다. IP 주소와 포트 번호를 사용합니다. 일반적인 인터넷 및 네트워크 응용 프로그램(예: HTTP 웹 서버, FTP 서버 등)에서 사용됩니다. 예시: 192.168.0.100:8080 2. UDS (Unix Domain Socket) UDS는 UNIX 운영체제에서 로컬 프로세스 간 ...

DNS 레코드 조회하는 사이트

DNS 레코드 조회하는 사이트

DNS 레코드를 조회하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 예를 들어 OS가 윈도우라면 nslookup 명령어로 조회할 수 있습니다. 명령어를 사용하는 게 불편하다면 DNS 레코드를 조회해주는 사이트를 이용하는 게 편합니다.

IP 스푸핑, MAC 스푸핑, ARP 스푸핑

IP 스푸핑(IP Spoofing) IP 스푸핑은 네트워크 공격 기법 중 하나로, 공격자가 자신의 IP 주소를 위조하여 다른 컴퓨터나 네트워크 장치를 속이는 행위를 말합니다. 이 기법은 주로 권한 없는 접근, 데이터 도청, 서비스 거부(DoS) 공격 등을 수행하기 위해 사용됩니다. 작동 원리 IP 스푸핑은 IP 패킷 헤더에 있는 발신자 IP 주소(SRC IP)를 위조하여 공격 대상이 이를 ...

국세청 홈택스 / 현금영수증 발급 받은 내역과 금액 조회하는 방법

국세청 홈택스 / 현금영수증 발급 받은 내역과 금액 조회하는 방법

사업자로부터 현금으로 무언가를 샀을 때, 현금영수증을 발급받을 수 있습니다. 구입하는 쪽에서는 현금영수증으로 비용처리를 하거나 소득공제를 받고, 판매하는 쪽에서는 매출로 자동 집계됩니다. 판매자에게서 세금을 걷기 위해 구매자에게 혜택을 주는 것이죠. 현금영수증은 전산으로 처리되는 것으로 실제로 영수증을 받지는 않습니다. 그렇다면 잘 발급을 받았는지 어떻게 확인할 수 있을까요? 국세청 홈택스에서 현금영수증 발급 받은 내역과 ...

디아블로 2 / 16자리 시디키 26자리로 변환하는 방법

디아블로 2 / 16자리 시디키 26자리로 변환하는 방법

방을 정리하다가 디아블로 2 시디들을 발견했습니다. 추억의 게임이네요. 1999년에 구입한... 찾은 김에 PC에 설치를 해보려고 했는데, PC에 시디롬이 없습니다. 요즘은 시디롬이 있는 PC나 노트북을 찾기 힘들죠. 다른 방법이 있나 찾아보니 블리자드 홈페이지에서 설치 파일을 다운로드할 수 있다고 합니다. 그런데, 그걸로 설치하려면 26자리 시디키가 필요합니다. 갖고 있는 건 16자리 시디키인데... 역시나 방법이 있습니다. ...

스팀 / 라이브러리(게임 설치 폴더) 추가하는 방법

스팀 / 라이브러리(게임 설치 폴더) 추가하는 방법

아무래도 SSD가 비싸다보니 C 드라이브의 용량이 크지 않습니다. 사무용으로 쓸 때는 괜찮은데, 개발이나 게임을 하면 용량의 한계를 느낍니다. 특히 요즘 게임은 수십 GB는 족히 넘거든요. 용량이 부족하면 SSD를 하나 더 사서 장착하면 되는데요, 그 SSD에 스팀 게임을 설치하려면 어떻게 해야 할까요? 스팀 라이브러리 폴더를 추가해주면 됩니다. 스팀을 실행합니다. 왼쪽 위에 있는 을 클릭하고 ...

보안 / Zero Trust

보안 / Zero Trust

제로 트러스트(Zero Trust)는 네트워크 보안 모델로, 아무도 신뢰하지 않고 항상 검증한다는 원칙에 기반합니다. 이는 기존의 경계 기반 보안 모델과는 달리, 네트워크 내부에 있더라도 모든 사용자와 디바이스의 신뢰를 가정하지 않으며, 사용자가 누구인지, 그들이 사용하려는 기기가 안전한지, 그리고 해당 자원에 접근할 필요가 있는지 등을 지속적으로 검증합니다. 제로 트러스트의 핵심 원칙 기본 가정: 신뢰하지 않는다: 제로 ...