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위키(Wiki) / 역사, 특징, 장점, 단점 및 사용 사례 분석
위키(Wiki)는 다수의 사용자들이 협력하여 콘텐츠를 작성하고 편집할 수 있는 웹사이트의 한 형태입니다. 위키는 하와이 말로 "빠르다"는 뜻을 가진 "위키위키(wikiwiki)"에서 유래되었으며, 그 특성상 빠르고 유연하게 정보를 추가하고 수정할 수 있습니다. 이러한 특성 덕분에 위키는 정보 공유와 협업을 위해 널리 사용되고 있습니다. 역사 위키의 시작은 1995년으로 거슬러 올라갑니다. 워드 커닝햄(Ward Cunningham)이 최초의 […]

엑셀 / 함수 / ABS / 절댓값을 반환하는 함수
ABS로 절댓값과 두 값의 차이 크기를 계산하는 예제를 설명합니다. 합의 절댓값·절댓값의 합 차이와 부호 정보가 사라지는 한계도 다룹니다.

모니터 / 캘리브레이션과 ICC 프로파일의 차이 및 작업 순서
캘리브레이션과 프로파일링, 파일·모니터 ICC 프로파일의 역할을 구분합니다. 목표 설정·측정·적용·검증·복구 순서와 재측정이 필요한 조건을 설명합니다.

모니터 / HDR이란? 지원 표기와 실제 화질을 확인하는 방법
HDR 신호 지원과 DisplayHDR 인증·실제 표시 성능을 구분합니다. 밝기·검정·색 평가 기준과 Windows 설정, SDR 화면이 이상할 때 확인할 순서를 설명합니다.
모니터 / 해상도 비교와 선택 방법: FHD·QHD·4K
FHD·QHD·4K의 픽셀 수와 화면 크기·PPI·배율의 관계를 설명합니다. Windows 설정과 고해상도·고주사율 연결을 확인하는 방법을 정리합니다.

모니터 / Adaptive-Sync란? VRR·FreeSync·G-SYNC Compatible의 관계
DisplayPort Adaptive-Sync와 VRR, VESA 인증, FreeSync·G-SYNC Compatible의 관계를 설명합니다. 동작 범위와 연결·설정, 깜빡임 확인 순서를 제공합니다.

모니터 / FreeSync란? 지원 조건·LFC와 설정 방법
FreeSync 등급과 LFC의 의미, GPU·모니터·연결 조건을 설명합니다. AMD Software에서 상태와 가변 범위를 확인하는 순서 및 문제 점검 항목을 제공합니다.

모니터 / Adobe RGB란? 사진·인쇄 작업에서 확인할 조건
Adobe RGB (1998)의 의미와 모니터 커버리지를 설명하고 사진·인쇄에서 필요한 색 관리 조건을 정리합니다. sRGB 변환과 원본 보관 시 주의점도 다룹니다.

모니터 / DCI-P3와 Display P3의 차이와 선택 기준
DCI-P3 색역과 Display P3의 백색점·전달 특성 차이를 설명합니다. 모니터 커버리지와 실제 작업 모드, HDR 품질을 나누어 확인하는 기준을 제공합니다.

모니터 / sRGB란? 커버리지와 색 정확도의 차이
sRGB 색 공간과 모니터 커버리지·색 정확도를 구분합니다. 광색역 화면의 과한 색, sRGB 모드와 파일 프로파일 변환에서 확인할 점을 설명합니다.