마인크래프트 / 바이옴(Biome)

바이옴(Biome)은 생물군계(生物群系)로, 기후적 또는 지리적으로 유사한 기후적 환경에 있는 식물 군집이나 동물 군집 그리고 토양 유기체를 뜻합니다. 마인크래프트에서의 바이옴도 마찬가지입니다. 게임 내 세계를 다양한 환경으로 나누는 시스템으로, 특정 지형, 날씨, 생물, 자원 등을 정의합니다. 각 바이옴은 독특한 특성과 자원을 제공하며, 생존과 건축을 다양하게 즐길 수 있도록 설계되어 있습니다.

육지 바이옴

평원 (Plains)

  • 특징: 초보자에게 이상적인 시작 지역. 넓고 평평하며 동물이 많습니다.
  • 주요 자원: 잔디, 꽃, 말, 양, 돼지, 닭 등.
  • 구조물: 마을이 자주 생성되며, 꽃밭 변종(Flower Forest Plains)에서는 다양한 색상의 꽃이 풍부하게 자랍니다.

숲 (Forest)

  • 특징: 다양한 나무와 초목으로 덮인 지역. 몹이 쉽게 스폰되니 밤에 조심해야 합니다.
  • 주요 자원: 참나무, 자작나무, 버섯.
  • 구조물: 마을이 드물게 생성됩니다.
  • 변종:
    • 꽃 숲(Flower Forest): 드문 바이옴으로 색다른 꽃들을 많이 발견 가능.
    • 짙은 숲(Dark Forest): 어두운 나무와 버섯으로 이루어짐. 우두머리 몹인 위더를 소환할 때 사용하는 위더 스켈레톤 해골이 나오는 저택(Woodland Mansion)이 생성됨.

사막 (Desert)

  • 특징: 물이 거의 없으며, 선인장과 모래로 이루어진 건조한 지역.
  • 주요 자원: 선인장, 죽은 덤불, 모래, 사막 사원(Desert Temple), 마을.
  • 위험 요소: 낮에도 좀비 같은 몹이 생성될 수 있습니다.

산 (Mountains)

  • 특징: 높은 고도의 지역. 눈 덮인 봉우리와 돌산이 있습니다.
  • 주요 자원: 석탄, 에메랄드, 염소.
  • 구조물: 드문 경우이지만, 산악 마을이 생성됩니다.
  • 변종:
    • 설산(Snowy Mountains): 눈 덮인 산으로 이루어짐.
    • 바위 산(Stone Shore): 바다와 인접한 돌이 많은 산.

정글 (Jungle)

  • 특징: 매우 울창하며, 초보자에게 복잡한 지역.
  • 주요 자원: 코코아콩, 대나무, 정글 나무, 수박, 앵무새, 오셀롯, 판다.
  • 구조물: 정글 사원(Jungle Temple).
  • 변종:
    • 대나무 정글(Bamboo Jungle): 대나무 숲이 많아 판다 스폰 확률이 높음.

타이가 (Taiga)

  • 특징: 침엽수림 지역으로, 늑대와 여우가 자주 나타납니다.
  • 주요 자원: 가문비나무, 감자, 당근, 베리 덤불.
  • 구조물: 마을, 약탈자 전초기지(Pillager Outpost).

메사 (Badlands)

  • 특징: 다양한 색상의 경질 점토(Terracotta)와 모래로 이루어진 황량한 지역.
  • 주요 자원: 금, 점토.
  • 구조물: 폐광(Mineshaft)이 표면에서 자주 발견됨.

해양 바이옴

따뜻한 바다 (Warm Ocean)

  • 특징: 산호초와 밝은 색상의 물고기가 많은 바이옴.
  • 주요 자원: 산호, 열대어, 해초.
  • 구조물: 난파선, 수중 유적.

심해 (Deep Ocean)

  • 특징: 수심이 깊으며, 해저 협곡과 용암이 자주 발견됩니다.
  • 주요 자원: 난파선, 해저 폐허.

빙하 (Frozen Ocean)

  • 특징: 얼음과 눈으로 덮인 차가운 해양 바이옴.
  • 주요 자원: 얼음, 빙하, 폴라 베어.
  • 위험 요소: 차가운 물 속에서는 오래 있으면 체력이 감소합니다.

지옥 (Nether) 바이옴

네더 황무지 (Nether Wastes)

  • 특징: 전통적인 네더의 기본 환경. 용암 바다와 붉은 네더랙으로 이루어짐.
  • 주요 자원: 석영, 글로우스톤, 금.
  • 구조물: 네더 요새(Nether Fortress), 바스천 유적(Bastion Remnant).

뒤틀린 숲 (Warped Forest)

  • 특징: 네더의 가장 안전한 바이옴으로 간주. 청록색의 신비로운 분위기를 가짐.
  • 주요 자원: 뒤틀린 균사체(Warped Fungus), 네더 나무.

엔드 (End) 바이옴

엔드 황무지 (The End)

  • 특징: 드래곤과 싸우는 기본 엔드 환경.
  • 주요 자원: 엔드스톤, 엔더 진주.
  • 위험 요소: 끝없는 낭떠러지와 엔더맨.

엔드 시티 (End City)

  • 특징: 샤울커와 엘리트라를 얻을 수 있는 곳.
  • 주요 자원: 엘리트라, 샤울커 껍질, 보물 상자.
같은 카테고리의 다른 글
마인크래프트 / 베드락 에디션 / 흑요석 만드는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 흑요석 만드는 방법

네더 차원문이나 엔더 상자를 만들 때 흑요석이 필요합니다. 흑요석을 만들려면 용암에 물을 부어야 하고, 물을 용암까지 가져가려면 양동이가 필요합니다. 양동이는 철괴 세 개로 만듭니다. 양동이를 만들고, 물을 담아서 용암을 찾아갑니다. 용암은 지하에서 찾는 게 편합니다. 용암을 찾으면 물을 뿌립니다. 물이 닿으면 용암은 흑요석으로 바뀝니다. 다시 물을 담으면... 흑요석을 볼 수 있습니다. 다시 해볼까요? 돌 같은 거 하나 만들고... 올라갑니다. ...

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 좌표 표시하는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 좌표 표시하는 방법

마인크래프트에서 열심히 마을을 만들었습니다. 농작물도 키우고, 목장도 있고, 자급자족이 가능합니다. 그래서 여행을 떠났습니다. 한쪽 방향으로 계속 가는 여행인데, 잠시 방향을 잃었습니다. 표시를 하면서 갔는데, 집으로 돌아가는 길을 찾을 수가 없습니다. 한참을 헤매다가 다시 집을 짓고, 밭을 만들고, 목장도 만들기 시작했습니다. 그러다 짜증이 나서 돌아가는 길을 찾기로 했습니다. 다시 헤맬 수 있으므로 좌표를 ...

마인크래프트 / 무한 물 만드는 방법

마인크래프트 / 무한 물 만드는 방법

마인크래프트를 하다보면 물이 많이 필요할 때가 있습니다. 많이 필요하다고 해서 양동이를 잔뜩 만들고 강이나 바다에서 계속 퍼나를 수는 없죠. 그럴 땐 간단히 무한 물을 만들면 됩니다. 물 두 양동이면 만들 수 있습니다.

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 스크린샷 찍는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 스크린샷 찍는 방법

컴퓨터 화면 캡처 프로그램은 주로 픽픽을 사용합니다. 그런데, 그걸로 게임 캡처는 어렵습니다. 그래서 게임에서 제공하는 방법으로 스크린샷을 찍습니다. 마인크래프트 베드락 에디션도 마찬가지입니다. 게임 시작하기 전에는 픽픽으로 아래처럼 스크린샷을 찍을 수 있지만, 게임 시작 후에는 Xbox Game Bar에서 제공하는 기능으로 캡처하는 게 편합니다. 만약 엑스박스 게임 바가 없다면 설치하세요. 게임 화면 캡처하는 스크린샷 ...

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 작업대 만드는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 작업대 만드는 방법

작업대가 있어야 필요한 도구를 만들 수 있습니다. 그래서 새로운 월드를 만들었다면 제일 먼저 할 것이 작업대를 만드는 것입니다. 나무 한 덩이를 잘라옵니다. 아무 나무나 상관없습니다. 그걸로 목재 네 개를 만듭니다. 그 목재 네 개로 작업대를 만듭니다.

마인크래프트 / 녹화 / OBS Studio, Xbox Game Bar, GeForce Experience 비교

마인크래프트 / 녹화 / OBS Studio, Xbox Game Bar, GeForce Experience 비교

게임을 녹화하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 그 중 많이 쓰이는 것은 OBS Studio, Xbox Game Bar, GeForce Experience입니다. 그런데, 녹화 결과가 같지는 않습니다. 세 가지 방식으로 마인크래프트를 녹화해보았습니다. 녹화를 한 컴퓨터는 노트북이고, 주요 사양은 인텔 i5 8세대, RAM 24GB, SSD, GeForce GTX 1050입니다. 결과는 다음과 같은데... 컴퓨터 사양 또는 환경에 따라 결과는 다를 ...

마인크래프트 / 인챈트 / 효율

마인크래프트에서 효율(Efficiency) 마법은 도구(곡괭이, 삽, 도끼, 곡괭이) 등의 채굴 속도를 증가시키는 인챈트입니다. 이 마법이 적용된 도구를 사용하면 블록을 더 빠르게 부술 수 있어 작업 효율이 크게 향상됩니다.

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 꿀 모으는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 꿀 모으는 방법

꿀을 모아보여려고 합니다. 꿀을 모으려면 꿀을 담을 병이 필요하죠. 병을 만들기 위해서는 유리가 필요하고, 유리를 만들기 위해서는 모래가 필요합니다. 유리병 만들기 우선 모래를 모읍니다. 화로에 모래를 넣고... 유리를 만듭니다. 이제 제작대에서... 유리병을 만듭니다. 벌집 찾기 벌집을 찾습니다. 벌집 밑으로 꿀이 뚝뚝 떨어져야 꿀을 모을 수 있습니다. 아래 것은 꿀이 없군요. 아래에도 꿀이 없습니다. 그런데, 벌이 있네요. 꿀 담기 주위에 꽃을 심어서 ...

마인크래프트 / 자바 에디션 / 쉐이더(Shader) 사용하는 방법

마인크래프트 / 자바 에디션 / 쉐이더(Shader) 사용하는 방법

마인크래프트(Minecraft) 쉐이더(Shader)는 게임의 그래픽을 향상시키는 모드 또는 플러그인입니다. 기본적인 마인크래프트는 블록 형태의 단순한 그래픽을 제공하지만, 쉐이더를 적용하면 현실감 넘치는 조명, 그림자, 반사 효과, 물 표현 등을 추가하여 게임의 비주얼을 크게 개선할 수 있습니다. 쉐이더는 OptiFine 또는 Iris를 이용하여 구현합니다. OptiFine은 마인크래프트의 성능을 최적화하고 쉐이더와 고급 그래픽 설정을 제공하는 모드입니다. Iris는 Fabric ...

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 유리 만드는 방법과 특징

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 유리 만드는 방법과 특징

유리는 마인크래프트에서 가장 인기 있는 건축 재료 중 하나로, 투명한 특성을 활용해 창문, 온실, 수족관 등 다양한 구조물을 만들 수 있습니다. 유리 제작 방법 유리를 만들려면 기본적으로 모래와 화로가 필요합니다. 모래 채집 모래는 바닷가, 강가, 사막 등에서 발견됩니다. 삽으로 캐면 빠르게 채집할 수 있습니다. 건축 프로젝트를 위한 대량의 유리가 필요하다면 사막에서 모래를 대량으로 채취하는 ...