마인크래프트 / 베드락 에디션 / 시간과 시간 관련 명령어

시간

시간 단위

마인크래프트에서 시간은 틱(Tick)이라는 단위로 측정됩니다. 마인크래프트에서의 하루는 24,000틱이고, 20틱은 현실에서의 1초입니다. 따라서

  • 현실 1분 = 1,200틱 (20 × 60)
  • 현실 10분 = 12,000틱 (1,200 × 10 )
  • 현실 20분 = 24,000틱 (12,000 × 2)

이므로, 현실에서의 20분은 마인크래프트에서의 하루입니다.

1시간에 20분에 3번 들어가니까, 24시간에는 20분이 72번 들어갑니다. 현실에서의 하루는 마인크래프트에서의 72일이므로, 마인크래프트의 시간은 현실보다 72배 빠르다고 표현하기도 합니다.

시간

0틱은 06시, 1,000틱은 07시, 2,000틱은 08시, …입니다. 이를 정리하면 다음과 같습니다.

시간 - 마인크래프트 시간 - 현실 비고
0 06:00 0초 하루 시작
1,000 07:00 50초 태양이 떠오르기 시작
6,000 12:00 5분 태양이 하늘 꼭대기
12,000 18:00 10분 태양이 지기 시작
13,000 19:00 10분 50초 완전히 어두워짐
18,000 24:00 15분 자정
24,000 06:00 20분 하루 끝, 새날 시작

시간 관련 명령어

/gamerule dodaylightcycle

값을 false하면 시간의 흐름을 멈춥니다.

/gamerule dodaylightcycle false

값을 true로 하며 시간이 흐릅니다.

/gamerule dodaylightcycle true

/time set

시간을 설정합니다.

  • midnight : 00시
  • sunrise : 05시
  • day : 07시
  • noon : 12시
  • sunset : 18시
  • night : 19시

다음은 시간을 12시로 설정합니다.

/time set noon

틱으로 시간을 설정할 수 있습니다. 다음과 같이 하면 12,000틱, 즉 18시로 설정합니다.

/time set noon 12000

/time add

시간을 더합니다. 다음과 같이 하면 현재 시간에서 1,000틱을 더한 시간으로 변경됩니다.

/time add 1000

/time query

시간을 조회합니다.

  • day
  • daytitme : 현재 시간을 틱 단위로 보여줍니다.
  • gametime : 월드 생성 후 총 플레이  시간을 틱 단위로 보여줍니다.
같은 카테고리의 다른 글
마인크래프트 / 베드락 에디션 / 양 염색하는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 양 염색하는 방법

목장을 만들었습니다. 소와 양, 닭을 키우고 있습니다. 그런데 양이 전분 흰색입니다. 주위를 아무리 돌아다녀도 갈색 양, 검은 양, 회색 양 등 색이 있는 양이 없습니다. 색이 있는 양을 데려올 수 없다면, 색을 입혀줘야죠. 양은 염색이 가능합니다. 꽃을 찾으세요. 그리고 두 개 이상 수확하세요. 그리고 그 꽃으로 염료를 만드세요. 염료를 들고 양에게 다가가서 마우스 우클릭하면... 염색이 ...

마인크래프트 / 인챈트 / 효율

마인크래프트에서 효율(Efficiency) 마법은 도구(곡괭이, 삽, 도끼, 곡괭이) 등의 채굴 속도를 증가시키는 인챈트입니다. 이 마법이 적용된 도구를 사용하면 블록을 더 빠르게 부술 수 있어 작업 효율이 크게 향상됩니다.

마인크래프트 / 자바 에디션(JE)과 베드락 에디션(BE) 비교

마인크래프트 / 자바 에디션(JE)과 베드락 에디션(BE) 비교

마인크래프트는 전 세계적으로 가장 인기 있는 샌드박스 게임으로, 두 가지 주요 버전인 Java Edition과 Bedrock Edition이 있습니다. 이 두 에디션은 동일한 게임의 기본적인 경험을 제공하지만, 플랫폼, 기능, 확장성, 그리고 사용자 경험에서 차이가 있습니다.

마인크래프트 / 무한 물 만드는 방법

마인크래프트 / 무한 물 만드는 방법

마인크래프트를 하다보면 물이 많이 필요할 때가 있습니다. 많이 필요하다고 해서 양동이를 잔뜩 만들고 강이나 바다에서 계속 퍼나를 수는 없죠. 그럴 땐 간단히 무한 물을 만들면 됩니다. 물 두 양동이면 만들 수 있습니다.

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 쉐이더(Shader) 적용하는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 쉐이더(Shader) 적용하는 방법

마인크래프트에 쉐이더를 추가하면, 게임 화면이 실사와 같은 느낌으로 바뀝니다. 마인크래프트 자바 에디션에는 뛰어난 쉐이더가 많아서 사용하시는 분들이 많은 것으로 알고 있는데요, 윈도우 10 에디션에도 사용할 수 있다는 것은 잘 알려지지 않은 거 같습니다. 그래서 윈도우 10 에디션에 쉐이더를 추가하는 방법을 적어봅니다. 일단 쉐이더를 구해야 하는데요... 구글에서 minecraft windows 10 edition shader로 ...

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 토끼 잡는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 토끼 잡는 방법

토끼를 유인해서 울타리 안에 넣었습니다. 당근으로 교배를 해서 수를 늘리고 있죠. 토끼를 잡으면 토끼 가죽과 토끼 고기를 얻을 수 있습니다. 토끼 가죽 여러 개로 가죽을 만들 수 있구요. 토끼의 가장 큰 문제는 잡기 어렵다는 것입니다. 워낙 빨라서 울타리에 가둬두어도 잡기 힘듭니다. 그렇다면... 당근을 들고 잡으세요. 당근을 들고 있으면 토끼가 모여서 잡는 게 ...

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 울타리 넘어가는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 울타리 넘어가는 방법

울타리의 특징 중의 하나는 뛰어 넘을 수 없다는 것입니다. 높이는 한 칸이지만, 나도 동물도 몹도 넘어가지를 못합니다. 그래서 울타리 문으로 들어갈 수 있게 만드는데, 문 열고 닫는 게 귀찮기도 하고, 그 순간 동물이 도망가기도 하고... 그럴 땐 카펫을 이용해보세요. 울타리에 카펫을 올려 놓으면 나는 넘어갈 수 있지만, 동물들은 나오지 못합니다. 카펫은 양털로 만들 ...

마인크래프트 / 바이옴(Biome)

바이옴(Biome)은 생물군계(生物群系)로, 기후적 또는 지리적으로 유사한 기후적 환경에 있는 식물 군집이나 동물 군집 그리고 토양 유기체를 뜻합니다. 마인크래프트에서의 바이옴도 마찬가지입니다. 게임 내 세계를 다양한 환경으로 나누는 시스템으로, 특정 지형, 날씨, 생물, 자원 등을 정의합니다.

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 좌표 표시하는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 좌표 표시하는 방법

마인크래프트에서 열심히 마을을 만들었습니다. 농작물도 키우고, 목장도 있고, 자급자족이 가능합니다. 그래서 여행을 떠났습니다. 한쪽 방향으로 계속 가는 여행인데, 잠시 방향을 잃었습니다. 표시를 하면서 갔는데, 집으로 돌아가는 길을 찾을 수가 없습니다. 한참을 헤매다가 다시 집을 짓고, 밭을 만들고, 목장도 만들기 시작했습니다. 그러다 짜증이 나서 돌아가는 길을 찾기로 했습니다. 다시 헤맬 수 있으므로 좌표를 ...

마인크래프트 / 자바 에디션 / 쉐이더(Shader) 사용하는 방법

마인크래프트 / 자바 에디션 / 쉐이더(Shader) 사용하는 방법

마인크래프트(Minecraft) 쉐이더(Shader)는 게임의 그래픽을 향상시키는 모드 또는 플러그인입니다. 기본적인 마인크래프트는 블록 형태의 단순한 그래픽을 제공하지만, 쉐이더를 적용하면 현실감 넘치는 조명, 그림자, 반사 효과, 물 표현 등을 추가하여 게임의 비주얼을 크게 개선할 수 있습니다. 쉐이더는 OptiFine 또는 Iris를 이용하여 구현합니다. OptiFine은 마인크래프트의 성능을 최적화하고 쉐이더와 고급 그래픽 설정을 제공하는 모드입니다. Iris는 Fabric ...