마인크래프트 / 베드락 에디션 / 시간과 시간 관련 명령어

시간

시간 단위

마인크래프트에서 시간은 틱(Tick)이라는 단위로 측정됩니다. 마인크래프트에서의 하루는 24,000틱이고, 20틱은 현실에서의 1초입니다. 따라서

  • 현실 1분 = 1,200틱 (20 × 60)
  • 현실 10분 = 12,000틱 (1,200 × 10 )
  • 현실 20분 = 24,000틱 (12,000 × 2)

이므로, 현실에서의 20분은 마인크래프트에서의 하루입니다.

1시간에 20분에 3번 들어가니까, 24시간에는 20분이 72번 들어갑니다. 현실에서의 하루는 마인크래프트에서의 72일이므로, 마인크래프트의 시간은 현실보다 72배 빠르다고 표현하기도 합니다.

시간

0틱은 06시, 1,000틱은 07시, 2,000틱은 08시, …입니다. 이를 정리하면 다음과 같습니다.

시간 - 마인크래프트 시간 - 현실 비고
0 06:00 0초 하루 시작
1,000 07:00 50초 태양이 떠오르기 시작
6,000 12:00 5분 태양이 하늘 꼭대기
12,000 18:00 10분 태양이 지기 시작
13,000 19:00 10분 50초 완전히 어두워짐
18,000 24:00 15분 자정
24,000 06:00 20분 하루 끝, 새날 시작

시간 관련 명령어

/gamerule dodaylightcycle

값을 false하면 시간의 흐름을 멈춥니다.

/gamerule dodaylightcycle false

값을 true로 하며 시간이 흐릅니다.

/gamerule dodaylightcycle true

/time set

시간을 설정합니다.

  • midnight : 00시
  • sunrise : 05시
  • day : 07시
  • noon : 12시
  • sunset : 18시
  • night : 19시

다음은 시간을 12시로 설정합니다.

/time set noon

틱으로 시간을 설정할 수 있습니다. 다음과 같이 하면 12,000틱, 즉 18시로 설정합니다.

/time set noon 12000

/time add

시간을 더합니다. 다음과 같이 하면 현재 시간에서 1,000틱을 더한 시간으로 변경됩니다.

/time add 1000

/time query

시간을 조회합니다.

  • day
  • daytitme : 현재 시간을 틱 단위로 보여줍니다.
  • gametime : 월드 생성 후 총 플레이  시간을 틱 단위로 보여줍니다.
같은 카테고리의 다른 글
마인크래프트 / 베드락 에디션 / 유리 만드는 방법과 특징

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 유리 만드는 방법과 특징

유리는 마인크래프트에서 가장 인기 있는 건축 재료 중 하나로, 투명한 특성을 활용해 창문, 온실, 수족관 등 다양한 구조물을 만들 수 있습니다. 유리 제작 방법 유리를 만들려면 기본적으로 모래와 화로가 필요합니다. 모래 채집 모래는 바닷가, 강가, 사막 등에서 발견됩니다. 삽으로 캐면 빠르게 채집할 수 있습니다. 건축 프로젝트를 위한 대량의 유리가 필요하다면 사막에서 모래를 대량으로 채취하는 ...

마인크래프트 / 자바 에디션 / 쉐이더(Shader) 사용하는 방법

마인크래프트 / 자바 에디션 / 쉐이더(Shader) 사용하는 방법

마인크래프트(Minecraft) 쉐이더(Shader)는 게임의 그래픽을 향상시키는 모드 또는 플러그인입니다. 기본적인 마인크래프트는 블록 형태의 단순한 그래픽을 제공하지만, 쉐이더를 적용하면 현실감 넘치는 조명, 그림자, 반사 효과, 물 표현 등을 추가하여 게임의 비주얼을 크게 개선할 수 있습니다. 쉐이더는 OptiFine 또는 Iris를 이용하여 구현합니다. OptiFine은 마인크래프트의 성능을 최적화하고 쉐이더와 고급 그래픽 설정을 제공하는 모드입니다. Iris는 Fabric ...

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 꿀 모으는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 꿀 모으는 방법

꿀을 모아보여려고 합니다. 꿀을 모으려면 꿀을 담을 병이 필요하죠. 병을 만들기 위해서는 유리가 필요하고, 유리를 만들기 위해서는 모래가 필요합니다. 유리병 만들기 우선 모래를 모읍니다. 화로에 모래를 넣고... 유리를 만듭니다. 이제 제작대에서... 유리병을 만듭니다. 벌집 찾기 벌집을 찾습니다. 벌집 밑으로 꿀이 뚝뚝 떨어져야 꿀을 모을 수 있습니다. 아래 것은 꿀이 없군요. 아래에도 꿀이 없습니다. 그런데, 벌이 있네요. 꿀 담기 주위에 꽃을 심어서 ...

마인크래프트 / 인챈트

인챈트(Enchantment)란 도구, 무기, 방어구 등에 특별한 능력을 부여하는 시스템입니다. 이를 통해 채굴 속도를 높이거나, 공격력을 증가시키거나, 내구도를 연장하는 등 여러 가지 효과를 추가할 수 있습니다.

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 콘크리트 만드는 방법

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 콘크리트 만드는 방법

마인크래프트의 콘크리트는 색상이 선명하고 다양한 용도로 사용 가능한 건축 블록입니다. 콘크리트는 여러 가지 색상으로 제공되며, 깔끔한 외형 덕분에 건축 디자인에 자주 사용됩니다. 콘크리트 제작 방법 재료 준비 염료: 원하는 색상의 염료가 필요합니다. (예: 빨간색 염료, 파란색 염료 등) 모래: 일반 모래. 자갈: 동굴이나 광산에서 쉽게 구할 수 있음. 콘크리트 가루 제작 제작대에서 다음과 같은 배열로 배치합니다. 염료를 바꾸면 ...

마인크래프트 / 바이옴(Biome)

바이옴(Biome)은 생물군계(生物群系)로, 기후적 또는 지리적으로 유사한 기후적 환경에 있는 식물 군집이나 동물 군집 그리고 토양 유기체를 뜻합니다. 마인크래프트에서의 바이옴도 마찬가지입니다. 게임 내 세계를 다양한 환경으로 나누는 시스템으로, 특정 지형, 날씨, 생물, 자원 등을 정의합니다.

마인크래프트 / 인챈트 / 행운

마인크래프트에서 행운(Fortune)은 곡괭이, 도끼, 삽 등에 부여할 수 있는 마법(인챈트)으로, 특정 블록을 캘 때 드롭되는 아이템의 수량을 증가시키는 효과가 있습니다.

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 시간과 시간 관련 명령어

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 시간과 시간 관련 명령어

마인크래프트에서 시간은 틱(Tick)이라는 단위로 측정됩니다. 마인크래프트에서의 하루는 24,000틱이고, 20틱은 현실에서의 1초입니다. 따라서 현실에서의 20분은 마인크래프트에서의 하루입니다.

마인크래프트 / 녹화 / OBS Studio, Xbox Game Bar, GeForce Experience 비교

마인크래프트 / 녹화 / OBS Studio, Xbox Game Bar, GeForce Experience 비교

게임을 녹화하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 그 중 많이 쓰이는 것은 OBS Studio, Xbox Game Bar, GeForce Experience입니다. 그런데, 녹화 결과가 같지는 않습니다. 세 가지 방식으로 마인크래프트를 녹화해보았습니다. 녹화를 한 컴퓨터는 노트북이고, 주요 사양은 인텔 i5 8세대, RAM 24GB, SSD, GeForce GTX 1050입니다. 결과는 다음과 같은데... 컴퓨터 사양 또는 환경에 따라 결과는 다를 ...

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 주민 / 직업

마인크래프트 / 베드락 에디션 / 주민 / 직업

마인크래프트에서 주민은 직업 블록에 따라 다양한 직업을 가질 수 있습니다. 각 직업은 고유의 아이템을 거래하며, 특정한 직업 블록이 필요한 경우 주민 근처에 해당 블록을 배치해야 합니다.