마인크래프트 / 베드락 에디션 / 세이브 파일 저장 위치

윈도우용 마인크래프트 베드락 에디션의 월드 세이브 파일은 현재 %AppData%\Minecraft Bedrock\Users 아래의 계정별 폴더에 저장됩니다. 예전 버전은 %LocalAppData%\Packages 아래에 저장하므로, 이전 안내의 경로가 열리지 않는다면 새 위치부터 확인하세요. 다른 PC로 옮기거나 백업하려면 월드 폴더 전체를 복사하거나 게임의 월드 내보내기로 .mcworld 파일을 만들 수 있습니다.

현재 버전의 세이브 파일 저장 위치

마인크래프트는 윈도우용 베드락 에디션 1.21.120에서 게임 개발 키트인 GDK(Game Development Kit) 기반으로 전환하면서 저장 경로를 변경했습니다. 공식 1.21.120 변경 사항에 따르면 기존 월드와 콘텐츠는 새 버전을 처음 실행할 때 %AppData%\Minecraft Bedrock 쪽으로 이동합니다.

월드 폴더의 경로는 다음과 같습니다. <사용자 ID>는 설명용 자리 표시자이므로 그대로 붙여넣지 말고, 실제로 존재하는 계정 폴더를 선택해야 합니다.

%AppData%\Minecraft Bedrock\Users\<사용자 ID>\games\com.mojang\minecraftWorlds

  1. 파일 탐색기를 엽니다. Win + E를 누른 뒤 주소 표시줄을 선택합니다.
  2. 아래 경로를 붙여넣고 Enter를 누릅니다. 먼저 계정 폴더들이 있는 위치를 여는 방법입니다.

%AppData%\Minecraft Bedrock\Users

  1. 숫자로 된 사용자 ID 폴더를 확인합니다. 폴더가 여러 개라면 사용 중인 계정의 월드가 들어 있는 폴더를 찾아야 합니다.
  2. games → com.mojang → minecraftWorlds 순서로 엽니다. 이 안의 하위 폴더가 각각의 월드입니다.

%AppData%는 현재 윈도우 사용자 계정의 AppData\Roaming 위치를 가리키는 환경 변수입니다. 사용자 이름과 드라이브를 직접 입력할 필요가 없습니다. AppData가 숨겨져 있어도 주소 표시줄에 경로를 붙여넣으면 접근할 수 있습니다.

Microsoft의 베드락 월드 폴더 안내도 일반 게임의 월드를 사용자 ID 아래의 minecraftWorlds에서 찾도록 설명합니다. 반면 GDK 저장 경로 안내에 나오는 Users\Shared는 개발용 팩 등 공유 콘텐츠의 경로입니다. 공유 폴더만 보고 개인 월드가 없다고 판단하지 마세요.

예전 버전의 세이브 파일 저장 위치

이전 UWP(Universal Windows Platform) 방식의 윈도우용 베드락 에디션은 다음 위치에 월드를 저장했습니다. 오래된 설치 환경이나 이전에 남겨 둔 세이브 파일을 찾을 때 확인할 경로입니다.

%LocalAppData%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds

%LocalAppData%는 현재 윈도우 계정의 AppData\Local 위치입니다. 예를 들어 윈도우 사용자 이름이 JB이고 사용자 폴더가 C 드라이브에 있다면 전체 경로는 다음과 같습니다.

C:\Users\JB\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds

이 경로가 없다고 해서 월드가 삭제된 것은 아닙니다. 업데이트 후에는 새 저장 위치를 먼저 확인하세요. 두 위치에 모두 폴더가 남아 있다면 옛 폴더가 현재 플레이 중인 월드와 같은 상태라고 단정하지 말고, 게임에서 확인한 월드 이름과 파일의 수정 시각을 함께 살펴보세요.

이름이 이상한 폴더에서 원하는 월드 찾기

minecraftWorlds 안의 폴더 이름은 게임에 표시되는 월드 이름과 다를 수 있습니다. 영문·숫자와 기호가 섞인 이름이어도 정상적인 월드 폴더일 수 있습니다.

아래는 예전 UWP 경로에서 월드 폴더를 확인한 화면입니다. 현재 버전의 상위 경로는 달라졌지만, 월드마다 별도의 하위 폴더가 있다는 점을 보여 줍니다.

예전 베드락 저장 경로의 minecraftWorlds 안에 영문과 기호로 된 월드 폴더가 있는 모습

각 월드 폴더 안의 levelname.txt를 메모장으로 열면 월드 이름을 확인할 수 있습니다. 이름 확인을 위해 파일 내용을 수정할 필요는 없습니다. 이름이 같은 월드가 여러 개라면 수정 시각과 게임의 월드 목록을 함께 확인하세요.

백업할 때는 levelname.txt나 level.dat 하나만 복사하지 마세요. 월드는 여러 파일로 구성되어 있으므로 해당 월드 폴더 전체를 보관해야 합니다.

월드 폴더를 복사해 백업하고 복원하기

월드가 여러 개라면 폴더 복사가 편하고, 한 월드를 다른 PC로 보내려면 게임에서 내보낸 파일이 다루기 쉽습니다. 어느 방법이든 복원한 월드가 정상적으로 열리는지 확인할 때까지 원본 백업을 보관하세요.

방법 보관하는 대상 선택할 상황
월드 폴더 복사 개별 월드 폴더 또는 minecraftWorlds 전체 여러 로컬 월드를 함께 백업하거나 파일 단위로 보관할 때
게임에서 월드 내보내기 월드별 .mcworld 파일 한 월드를 전달하거나 게임의 가져오기 기능으로 복원할 때

백업하기

  1. 월드에서 저장 후 나가기를 하고 게임을 완전히 종료합니다. 실행 중인 월드 파일을 복사하면 저장 중인 데이터가 섞일 수 있습니다.
  2. 현재 사용 중인 minecraftWorlds를 엽니다. 앞에서 확인한 새 경로나 실제 사용 중인 이전 경로를 선택합니다.
  3. 원하는 월드 폴더를 복사합니다. 모든 로컬 월드를 보관하려면 minecraftWorlds 전체를 복사합니다. 원본을 잘라내어 이동하지 마세요.
  4. 다른 위치에 붙여넣습니다. 외장 드라이브나 별도의 백업 폴더처럼 게임의 저장 폴더 밖에 보관하고, 날짜를 구분할 수 있는 폴더 이름을 사용합니다.

같은 드라이브의 다른 폴더에 복사하면 실수로 수정한 파일을 되돌리는 데 도움이 되지만, 드라이브 고장까지 대비하려면 별도 저장 장치에도 복사본이 필요합니다.

복원하거나 다른 PC로 옮기기

  1. 대상 PC에서 베드락 에디션을 실행해 계정을 확인합니다. 필요하면 임시 월드를 만들어 저장 위치를 확인한 뒤 게임을 종료합니다.
  2. 대상 PC의 현재 월드도 먼저 백업합니다. 복원하려는 폴더와 이름이 같은 폴더가 있다면 바로 덮어쓰지 말고 별도로 보관합니다.
  3. 백업한 개별 월드 폴더를 대상 minecraftWorlds 안에 복사합니다. minecraftWorlds\minecraftWorlds\월드폴더처럼 한 단계 더 중첩되지 않게 확인합니다.
  4. 게임을 다시 실행해 월드를 확인합니다. 월드 목록에 나타나는지 확인하고, 들어가서 주요 건축물과 진행 상태를 살펴봅니다.

복원이 잘못되었다면 게임을 종료한 뒤 방금 추가한 폴더를 저장 위치 밖으로 옮기고, 따로 보관해 둔 대상 PC의 원래 폴더를 되돌릴 수 있습니다. 파일을 복사하기 전 어떤 폴더가 원본이고 어떤 폴더가 복원본인지 기록해 두면 혼동을 줄일 수 있습니다.

월드 내보내기와 가져오기로 백업하기

파일 경로를 직접 다루기 어렵다면 게임의 월드 내보내기를 이용할 수 있습니다. .mcworld는 베드락 월드를 불러오는 데 필요한 파일들을 묶은 형식입니다. Microsoft의 마인크래프트 파일 확장자 설명에서 이 형식을 확인할 수 있습니다.

월드 내보내기

  1. 월드를 저장하고 나와 월드 목록을 엽니다. 내보낼 월드의 편집 버튼을 선택합니다.
  2. 일반 설정의 파일 관리에서 월드 내보내기를 선택합니다. 영어 화면에서는 General → File Management → Export World입니다. 버전과 언어에 따라 메뉴의 위치와 표시가 다를 수 있습니다.
  3. 저장 위치와 파일 이름을 정합니다. 외장 드라이브나 백업 폴더에 .mcworld 파일을 저장합니다. 월드 이름과 날짜를 함께 적으면 백업을 구분하기 쉽습니다.

Microsoft의 월드 내보내기 안내는 이 메뉴 경로를 설명합니다. 아래는 예전 게임 설정 화면으로, 월드 내보내기 버튼의 예시입니다. 현재 화면이 다르면 앞의 파일 관리 메뉴를 찾아보세요.

예전 베드락 월드 편집 화면에서 월드 내보내기 버튼을 표시한 모습

이 방법은 월드마다 따로 내보내야 합니다. 월드가 많다면 폴더 전체를 복사하는 방법과 함께 사용하세요. 게임 안의 월드 복사는 같은 저장 환경에 복사본을 만드는 기능이므로, 외부 장치에 보관하는 백업과는 구분해야 합니다.

월드 가져오기

  1. 대상 PC에 윈도우용 베드락 에디션이 설치되어 있는지 확인합니다. 백업한 .mcworld 파일을 대상 PC로 복사합니다.
  2. 파일을 더블클릭합니다. 마인크래프트가 실행되어 가져오기를 진행합니다. 파일 연결이 되어 있지 않으면 연결 프로그램에서 베드락 에디션을 선택합니다.
  3. 가져오기 완료 메시지와 월드 목록을 확인합니다. 복원한 월드를 열어 내용을 확인하고, 구분이 필요하면 게임에서 월드 이름을 변경합니다.

파일 확장자만 .mcworld로 바꾼 임의의 폴더나 파일은 정상적인 내보내기 파일이 아닙니다. 실패한다면 원본 게임에서 다시 내보낸 파일로 시도하고, 가져온 월드가 정상인지 확인하기 전에는 원본을 지우지 마세요.

저장 폴더가 없거나 월드가 보이지 않을 때

  • 새 경로부터 확인하세요. 예전 Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe 폴더가 없거나 비어 있다면 %AppData%\Minecraft Bedrock\Users를 엽니다.
  • 윈도우 계정과 게임 계정을 확인하세요. %AppData%는 현재 로그인한 윈도우 계정의 위치입니다. 다른 윈도우 사용자나 다른 게임 계정으로 저장한 월드는 같은 폴더에 없을 수 있습니다.
  • 자리 표시자를 그대로 입력하지 않았는지 확인하세요. <사용자 ID> 대신 실제 숫자 폴더로 들어가야 합니다. 여러 계정 폴더가 있으면 각각의 minecraftWorlds와 levelname.txt를 확인합니다.
  • 현재 저장 위치를 확인하세요. 게임에서는 월드가 보이는데 탐색기에서 찾기 어렵다면 이름을 구분할 수 있는 임시 월드를 하나 저장한 뒤 게임을 종료하고, 그 이름의 levelname.txt가 있는 폴더를 찾습니다.
  • 복사한 폴더의 구조를 확인하세요. 대상 minecraftWorlds 바로 아래에 개별 월드 폴더가 있고, 그 안에 월드 파일들이 있어야 합니다. 상위 백업 폴더를 통째로 넣어 한 단계 중첩시키지 않았는지 살펴봅니다.
  • 버전 차이를 확인하세요. 더 새로운 버전에서 저장한 월드를 오래된 게임으로 열려고 하지 마세요. 업데이트나 Preview 전환 전에는 별도의 백업을 남기고, 원본 대신 복사본으로 확인합니다.

파일 탐색기에서 폴더를 차례로 열고 싶다면 윈도우 11의 보기 → 표시 → 숨긴 항목을 켜면 AppData를 찾기 쉽습니다. 주소 표시줄에 환경 변수 경로를 붙여넣는 방법은 숨긴 항목 표시를 바꾸지 않아도 사용할 수 있습니다.

자바 에디션, Preview와 서버 월드는 구분하기

이 글의 기본 경로는 윈도우용 베드락 에디션의 로컬 월드를 대상으로 합니다. 마인크래프트의 모든 에디션과 기기가 같은 위치에 저장하는 것은 아닙니다.

  • 자바 에디션: 베드락과 저장 형식 및 폴더가 다릅니다. 자바 월드를 베드락 폴더에 복사하는 것만으로 변환되지 않습니다. 설치한 에디션이 헷갈린다면 자바 에디션과 베드락 에디션의 차이를 확인하세요.
  • Minecraft Preview: GDK 방식에서는 기본 폴더가 %AppData%\Minecraft Bedrock Preview로 구분됩니다. 일반 버전 폴더와 섞지 말고 실제 월드가 저장된 계정 폴더를 확인합니다.
  • 베드락 전용 서버: 서버 설치 폴더의 worlds 아래에 서버 월드가 저장됩니다. 클라이언트의 로컬 월드 폴더를 백업했다고 해서 별도 서버의 데이터까지 백업한 것은 아닙니다.
  • Realms: 온라인 Realm의 최신 월드가 로컬 minecraftWorlds에 반드시 있는 것은 아닙니다. 해당 Realm을 관리할 권한이 있다면 월드 설정에서 다운로드한 로컬 복사본을 확인하고 백업합니다.
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